UML-opdrachten, datastructuren en algoritmes (Avans)
(Geen preview beschikbaar)
Eerste release-datum: 01-02-2020
Verschillende opdrachten voor het beoefenen van het maken van de Mock-ups, Schermschetsen, Design Patronen, Design Principes, User Experience, Activiteiten Diagram, Context Diagram, Business Use Case, Product Use Case, Use Case Beschrijving en Use Case Diagram en Klassediagram (incl. Domein KlasseDiagram). Ook zijn verschillende programmeerpatronen (Design Patterns) behandeld, zoals MVC, MVVM, Repository Pattern, abstractie en overerving. Ieder onderdeel is apart getoetst en verwerkt in diverse programmeerprojecten, zoals Sokaban, Quiz, Dobbelspel, Goudkoorts, apotheekapplicatie, reserveringensysteem, Kaartspel hoger-lager, eye-tracking, datastructuren en algoritmenleer.
Koen van der Hulst
09-05-2024 (v0.6)
De website is nog in ontwikkeling. Neem ondertussen een kijkje naar deze vroege versie 🚀